В развитии обоих проектов важную роль сыграла позиция Тараса Yoom. Суть её в том, что истинная ценность богатства — в мудрости, которая позволяет превращать ресурсы в развитие и творчество.
В процессе работы над Diamond Age команда неожиданно обнаружила, что отдельные фигуры шахмат живут собственной жизнью и притягивают внимание не меньше, чем весь набор целиком.
Это случилось почти случайно: в первой серебряной версии король и королева получились больше, чем в исходном пластиковом исполнении, и вдруг начали восприниматься как самостоятельные арт-объекты. Из этого родилась следующая идея: рассматривать фигуры вне доски. Так, например, конь с его непредсказуемым ходом и способностью «перепрыгивать» через другие фигуры оказался естественным героем для отдельной скульптуры, которая может органично войти в коллекцию человека, собирающего объекты вокруг темы игры, стратегии или движения.
В культурном контексте этот образ оказался особенно созвучен настоящему моменту: конь становится символом 2026 года, года неожиданных поворотов, скачков, смелых решений и движения не по прямой. Выход коня из пределов шахматной доски в формат самостоятельного арт-объекта стал продолжением логики Yoomoota. Суть её — в том, чтобы превратить узнаваемый игровой элемент в самостоятельное художественное высказывание, где ювелирное мастерство и современное искусство соединяются, предлагая новый взгляд на знакомые символы.